Компания Splotter Spellen, созданная группой студентов перед выставкой Essen 1999, выпустила эту высоко оцененную игру. Цель состоит в том, чтобы доставить как можно больше пассажиров к месту назначения. Игроки достигают этого, стратегически размещая маркеры маршрута на доске, соединяя пассажиров с желаемыми местами.
В игре представлены динамические типы пунктов назначения (работа, бар, дом), которые меняются каждый ход, требуя от игроков адаптации своих стратегий, поскольку они отслеживают пассажиров на протяжении всего их смоделированного распорядка дня.
Во время игры игроки могут:
- Приобретать дополнительные автобусы (начиная с одного), чтобы увеличить вместимость пассажиров.
- Расширять свои автобусные маршруты, добавляя расширения с любого конца, с ограничениями на параллельные маршруты.
- Привозить новых пассажиров в город через вокзалы.
- Расширять город, добавляя здания, влияя на пассажиропоток и потенциально нарушая маршруты противников.
- Управлять своими автобусами для перевозки пассажиров.
На доске действий есть уникальная механика, где первый игрок, выбравший определенные действия (расширение маршрута и строительство), выполняет их последним, что приводит к стратегическому выбору и потенциальным рискам.
Успешный игровой процесс включает в себя тщательное планирование маршрута, учитывая расположение вокзалов, сочетание типов зданий вдоль маршрута и возможность стратегически размещать здания, чтобы влиять на движение пассажиров и мешать противникам.