Forest Shuffle: Dartmoor — это самостоятельная игра в рамках семейства Forest Shuffle, представляющая совершенно новую среду обитания и новые виды с новыми способностями и бонусами для изучения. Как и в предыдущей оригинальной Forest Shuffle, в Forest Shuffle: Dartmoor игроки соревнуются в создании самой ценной среды, высаживая деревья и кустарники, а затем привлекая виды в эти места для создания экологически сбалансированной среды обитания для флоры и фауны.
Новинкой Dartmoor является введение карт TERRAIN, которые разыгрываются горизонтально и служат домом или местом кормления для видов, отличных от деревьев или кустарников. Из-за характера местности виды можно размещать только над и под картой TERRAIN. Олени и другие виды держатся подальше от болот или торфяных участков в пустоши. Им нужно пить, но они не будут чувствовать себя в безопасности в жилищах или рядом с ручьями. Поэтому игрокам нужно следить за тем, где размещать свои виды.
Как и его предшественник, Forest Shuffle: Dartmoor имеет уникальную обратную сторону: каждую из 180 карт колоды можно положить лицевой стороной вниз, создавая болото, если это позволяет действие. Пещеры в Forest Shuffle: Dartmoor теперь будут выбираться в начале игры и предложат асимметричные стартовые условия. Кроме того, количество символов деревьев было уменьшено с восьми до шести, чтобы упростить получение бонусов.
Игровая механика остается неизменной: для начала у каждого игрока на руках шесть карт, на которых изображен либо определенный тип дерева, кустарника или местности, либо два обитателя вересковой пустоши (животные, растения), причем эти последние карты разделены пополам, либо по вертикали, либо по горизонтали, с одним обитателем на каждой половине карты. В свой ход либо возьмите две карты — лицевой стороной вниз из колоды или лицевой стороной вверх из поля — и добавьте их в свою руку, либо разыграйте карту из своей руки, сбросив другие карты, чтобы оплатить стоимость, а затем введите эту первую карту в игру. В конце побеждает игрок с наибольшим количеством очков.