Игры без ограничений
Видеокарты серии GAMING SLIM — это более тонкий вариант видеокарт серии GAMING. При этом они сохраняют высокую эффективность и агрессивный внешний вид. Гораздо более компактный дизайн карты был создан для людей, которые строят свою игровую платформу и имеют ограниченное пространство.
Система охлаждения MSI TRI FROZR 3
Наслаждайтесь тишиной и спокойствием. Система охлаждения MSI TRI FROZR 3 улучшает рассеивание тепла вокруг видеокарты. Лопасти вентилятора, соединенные изогнутыми кольцами, и крышка, выступающая над краем плоскости лопастей, работают вместе, чтобы стабилизировать поток и поддерживать высокое давление подаваемого воздуха.
Медная опорная пластина увеличивает скорость рассеивания тепла
Тепло, выделяемое графическим процессором и модулями памяти, мгновенно поглощается твердой опорной пластиной, изготовленной из прочной никелированной меди. Затем это тепло очень быстро передается в систему тепловых трубок, которая отводит его к радиатору. Это высокоэффективное улучшение системы теплопередачи значительно увеличивает скорость всей системы охлаждения карты.
Холодное ядро GPU
Тепловые трубки Core Pipes — это точно изготовленная система теплопередачи, которая максимально использует доступное пространство. Концы тепловых трубок квадратного сечения плотно прилегают к опорной пластине, размещенной непосредственно на графическом процессоре. Это позволяет собирать тепло, генерируемое GPU, и транспортировать его к радиатору гораздо более эффективным способом.
Управление воздушным потоком
Система управления воздушным потоком улучшает динамику потока воздуха через радиатор благодаря использованию технологии Wave Curve 2.0 и модифицированных дефлекторов, которые позволяют сбалансировать эффективность охлаждения и уровень шума.
Охлаждение без ограничений
Большое вентиляционное отверстие на задней монтажной пластине позволяет горячему воздуху беспрепятственно выходить изнутри устройства и позволяет охлаждающему воздуху проходить прямо через конструкцию видеокарты.
Технология трассировки лучей
Архитектура Ada раскрывает весь потенциал функций генерации изображений, которые используют для этого технологию трассировки лучей. Этот метод, также называемый технологией трассировки лучей, имитирует поведение света в реальном мире. С вычислительной мощностью карт серии RTX™ 40 и RT-ядрами 3-го поколения вы можете наслаждаться невероятно детальными виртуальными мирами, которые выглядят максимально реалистично.
Технология NVIDIA DLSS 3
Технология DLSS — это революционный прорыв в генерации графики, поддерживаемой алгоритмами искусственного интеллекта, которые значительно повышают эффективность создания 3D-сцен на экране вашего монитора. Используя вычислительную мощность новых тензорных ядер четвертого поколения и ускорителя оптического потока, реализованных в графических процессорах GeForce RTX 40, технология DLSS 3 использует искусственный интеллект для создания дополнительных высококачественных кадров изображения.
NVIDIA Reflex
Технология NVIDIA Reflex и графические процессоры GeForce RTX 40 серии обеспечат вам минимальную задержку и наилучшую отзывчивость вашей системы, позволяя вам быстро получить решающее преимущество над противниками в игре. Разработанный для оптимизации и измерения системной задержки, NVIDIA Reflex обеспечит вам более быстрое обнаружение цели, более быстрое время отклика и максимальную точность прицеливания в играх.