Pāriet uz saturu
Ksenukai.lv logo
Pirkumu grozs

NS preces



Kopā
Iet uz grozu
Atmiņas (memo) spēle Ravensburger Memory Dragon 21444, LT LV EE RUS EN | Rotaļlietas, preces bērniem | Ksenukai.lv | 0
Atmiņas (memo) spēle Ravensburger Memory Dragon 21444, LT LV EE RUS EN | Rotaļlietas, preces bērniem | Ksenukai.lv | 1
Atmiņas (memo) spēle Ravensburger Memory Dragon 21444, LT LV EE RUS EN | Rotaļlietas, preces bērniem | Ksenukai.lv | 0
Atmiņas (memo) spēle Ravensburger Memory Dragon 21444, LT LV EE RUS EN | Rotaļlietas, preces bērniem | Ksenukai.lv | 1

Atmiņas (memo) spēle Ravensburger Memory Dragon 21444, LT LV EE RUS EN


Ravensburger-logo


Izpārdots

Prece ir izpārdota

Preces informācija

Kopējie parametri

Modelis

Memory Dragon

Dalībnieku skaits

2 - 8

Brīdinājums par rotaļlietām

Nav piemērots bērniem, kas jaunāki par trim gadiem.

Ieteicamais vecums no

4. g.

Vienību skaits iepakojumā

72

Vai pamanīji kļūdu preces aprakstā, specifikāciju tabulā vai fotoattēlu galerijā? Ziņo mums

Preces krāsa var atšķirties no fotoattēlā redzamās.

Atmiņas spēle (Memory). Aizraujošā vienādo attēlu meklēšana prasa no spēlētājiem koncentrēšanos un labu atmiņu. Bērniem šajā spēlē ir lielas izredzes uzvarēt vecākus spēlētājus. Spēles saturs: 72 spēles kārtis (36 pāri). Dažādi varianti un grūtības pakāpes padara šo spēli vienmēr jaunu, saistošu un aizraujošu. Spēles varianti: 1. Samaisiet visas kārtis un novietojiet tās uz galda ar attēliem uz leju. Pirmo gājienu veic pirmais spēlētājs, apgriežot divas kārtis. Ja apgrieztie attēli ir vienādi, spēlētājs patur šo pāri un apgriež vēl divas kārtis. Tā turpinās, līdz tiek apgrieztas divas kārtis, kas neveido pāri. Tad šīs kārtis tiek apgrieztas atpakaļ, un gājienu veic nākamais spēlētājs. Kāršu nosaukšana, kad tās tiek apgrieztas, palīdz iegaumēt to atrašanās vietu. Tas palīdz attīstīt un paplašināt bērnu vārdu krājumu. Spēle beidzas, kad no galda ir noņemts pēdējais pāris. Uzvar spēlētājs ar visvairāk pāriem. 2. Ātrā reakcija. Samaisiet visas kārtis un novietojiet tās ar attēliem uz leju. Pirmais spēlētājs paņem vienu kārti un novieto to ar attēlu uz augšu. Nākamais spēlētājs dara to pašu, un spēle turpinās, līdz kāda no apgrieztajām kārtīm veido pāri. Šo pāri paņem spēlētājs, kurš pirmais pamana pāri un nosauc attēlu. Spēle turpinās tāpat. Spēle ir beigusies, kad uz galda neapgrieztas ir palikušas tikai divas kārtis. Spēlētājs ar lielāko pāru skaitu ir uzvarētājs. 3. Attēlu aprakstīšana (spēle ļoti maziem bērniem). Kārtis tiek samaisītas un novietotas uz galda ar attēliem uz augšu. Viens spēlētājs izvēlas kārti, apraksta to vārdos un nodod to nākamajam spēlētājam. Nākamajam spēlētājam ir jāatrod un jāpaņem no galda kārtis ar tādu pašu attēlu. Tad viņš izvēlas jaunu kārti un pastāsta par to, pirms nodod to nākamajam spēlētājam. Spēle beidzas, kad visas kārtis ir savāktas no galda. Šajā spēlē nav zaudētāju un uzvarētāju.

Bieži pirkts kopā

Atsauksmes

Citi lietotāji interesējās arī par

Nesen skatīts