Viss sākas ar vienu koku: katrā gājienā spēlētāji velk kārtis no kavā. Viņu mērķis ir palielināt koku skaitu savā mežā. Lai piesaistītu dzīvniekus, spēlētāji kombinē dažādus augus un dzīvniekus, kas viņiem ienes papildu punktus vai gājienus. Ir svarīgi ņemt vērā dažādās būtņu vēlmes: dažām ir nepieciešama sugas biedru tuvums, citām – noteikta dzīvotne. Uzvar spēlētājs, kurš spēles beigās ir ieguvis visvairāk punktu par kokiem, dzīvniekiem un augiem. Savā gājienā spēlētājam jāveic viena no divām iespējamām darbībām: jāpaņem divas kārtis vai jāizspēlē viena kārts no rokas. Lai izspēlētu kārti no rokas, vispirms jāmaksā kārts cena ar norādīto kāršu skaitu. Tas rada interesantu dilemmu, jo spēlētājam ir jāizvēlas, kuras kārtis tērēt un kuras paturēt turpmākai izmantošanai. Katra pievienotā kārts dod efektu vai prēmiju (vai abus). Uzvar spēlētājs, kuram spēles beigās ir visvairāk punktu.