„Splotter Spellen”, ko izveidoja studentu grupa pirms Esenes 1999. gada, radīja šo ļoti atzinīgi novērtēto spēli. Mērķis ir nogādāt pēc iespējas vairāk pasažieru viņu galamērķos. Spēlētāji to panāk, stratēģiski izvietojot maršruta atzīmes uz galda, savienojot pasažierus ar viņu vēlamajām vietām.
Spēlei ir dinamiska galamērķu veidi (darbs, bārs, mājas), kas mainās katrā gājienā, pieprasot spēlētājiem pielāgot savas stratēģijas, sekojot pasažieriem viņu simulētajā ikdienas rutīnā.
Spēles laikā spēlētāji var:
- Iegādāties papildu autobusus (sākot ar vienu), lai palielinātu pasažieru ietilpību.
- Paplašināt savus autobusu maršrutus, pievienojot paplašinājumus no abiem galiem, ar ierobežojumiem paralēliem maršrutiem.
- Ievest jaunus pasažierus pilsētā caur dzelzceļa stacijām.
- Paplašināt pilsētu, pievienojot ēkas, ietekmējot pasažieru plūsmu un potenciāli traucējot pretinieku maršrutus.
- Darbināt savus autobusus pasažieru pārvadāšanai.
Darbību galdā ir unikāla mehānika, kurā pirmais spēlētājs, kurš izvēlas noteiktas darbības (maršruta paplašināšana un ēka), tās izpilda pēdējais, radot stratēģisku izvēli un iespējamus riskus.
Veiksmīga spēle ietver rūpīgu maršruta plānošanu, ņemot vērā dzelzceļa staciju atrašanās vietu, ēku veidu sajaukumu maršrutā un iespēju stratēģiski izvietot ēkas, lai ietekmētu pasažieru kustību un kavētu pretiniekus.