16. gadsimtā Japāna sāka tirgoties ar Rietumiem, ierodoties portugāļu tirgotājiem un jezuītu misionāriem. Himeji pils, feodālās varas simbols, bija stratēģisks nocietinājums, kur ieradās eksotiskas preces, ātri mainot klanu varas līdzsvaru. Spēlē The White Castle: Duel divi klani sacenšas par ietekmi Himeji galmā un pie Daimyo. Kurš savāks visvairāk punktu spēles beigās — tas uzvarēs!
Sheila Santos un Israel Cendrero (duets, pazīstams kā Llama Dice) radītā un Joana Guardiet ilustrētā The White Castle versija ir īpaši izstrādāta divu spēlētāju spēlei un tai ir atšķirīga mehānika nekā tās priekšgājējam. Lai gan abas spēles versijas dalās tematikā un dažās atsaucēs, tiem, kas pazīstami ar oriģinālu, šeit gaida jauns izaicinājums.
Spēlē The White Castle: Duel nav kauliņu vai tiltu. Spēlētājiem ir seši lukturu cilindri, ar kuriem viņi atzīmē vēlamās darbības un vienlaikus aktivizē savu lukturu kāršu efektus. No pieejamajām darbībām spēlētāji var izmantot resursus klanu zīmogu novietošanai stratēģiskās vietās uz galvenās kartes, iegūt ietekmes kārtis un vērtīgas preču žetonus, kas piešķir punktus pēc dažādiem kritērijiem.
Atkārtojot smalkās japāņu galma intrigu nianses, šajā spēlē viena maza darbība var mainīt visu — spēlētāji var izmantot speciālu žetonu, lai mainītu galda darbības. Ar spēcīgu stratēģisko potenciālu, The White Castle: Duel aizgūst labākās oriģinālās spēles idejas un paceļ tās jaunā, ekskluzīvā divu spēlētāju pieredzē. Vai esat gatavi atgriezties Baltās pils pasaulē un ieņemt vietu blakus Daimyo?