King of Tokyo: Godzilla
Patiesais Briesmoņu karalis beidzot ir ieradies!
Toho leģendārie kaiju pulcējas episkā cīņā, lai noteiktu, kurš kļūs par galveno King of Tokyo. Spēlējiet kā ikoniski briesmoņi, tostarp Godzilla, King Ghidorah, Hedorah, Rodan, Mothra un Mechagodzilla.
Spēlētāji, kuri ir pazīstami ar oriģinālo spēli, atklās jaunu funkciju: notikumu kartes, kas ietekmē visus briesmoņus cīņas laikā. Un ilggadējiem faniem ir iekļautas arī iemīļotās Evolūcijas kartes.
King of Tokyo: Godzilla ir ģimenei draudzīga spēle, kas piepildīta ar metamo kauliņu ripināšanu, kartēm un briesmoņu graušanas darbību, iedvesmojoties no klasiskās Yahtzee stila sistēmas.
Spēlē spēlētāji kontrolē leģendārus briesmoņus no Toho visuma, kad viņi iznīcina Tokiju un cīnās savā starpā, lai iegūtu vienīgā King of Tokyo titulu.
Katras gājiena sākumā spēlētāji met sešus metamos kauliņus, kas parāda sešus iespējamos rezultātus: uzvaras punktus (1, 2 vai 3), enerģiju, dziedināšanu un uzbrukumu. Līdz pat trim metieniem spēlētāji izlemj, kurus metamos kauliņus paturēt vai pārmest, lai iegūtu uzvaras punktus, savāktu enerģiju, atjaunotu veselību vai uzbruktu pretiniekiem.
Agresīvākais briesmonis var ieņemt Tokiju un nopelnīt papildu uzvaras punktus. Tomēr Tokijas kontrole rada risku: Tokijā esošais briesmonis nevar dziedināties un tam ir jāaizstāvas pret visu citu briesmoņu uzbrukumiem.
Spēlētāji var arī iegādāties spēcīgas speciālās kartes, izmantojot enerģiju. Šīs kartes nodrošina pastāvīgas vai pagaidu spējas, piemēram, otrās galvas izaudzēšanu papildu metamajam kauliņam, bruņu iegūšanu, postošu uzbrukumu, piemēram, Nova Death Ray, izraisīšanu un daudz ko citu.
Lai uzvarētu spēlē, briesmonim ir vai nu jāsavāc 20 uzvaras punkti, vai arī jābūt pēdējam izdzīvojušajam briesmonim pēc cīņas beigām.