Forest Shuffle: Dartmoor ir atsevišķa spēle Forest Shuffle saimē, kas ievieš pavisam jaunu vidi un piedāvā jaunas sugas ar jaunām spējām un bonusiem, ko izpētīt. Tāpat kā iepriekšējā oriģinālajā Forest Shuffle, Forest Shuffle: Dartmoor spēlētāji sacenšas, lai izveidotu vērtīgāko vidi, stādot kokus un krūmus, un pēc tam piesaistot šīm vietām sugas, lai radītu ekoloģiski līdzsvarotu floru un faunas vidi.
Dartmoor jaunums ir TERRAIN karšu ieviešana, kuras tiek spēlētas horizontāli un kalpo kā mājas vai barošanās vieta dažādām sugām, nevis kokiem vai krūmiem. Reljefa dēļ sugas var novietot tikai virs un zem TERRAIN kartes. Brieži un citas sugas turas pa gabalu no purviem vai kūdras platībām purvā. Viņiem vajag dzērienu, bet viņi nejutīsies droši pie mājokļiem vai blakus strautiņiem. Tātad spēlētājiem jāuzmanās, kur novietot savas sugas.
Tāpat kā tā priekšgājējs, Forest Shuffle: Dartmoor nāk ar unikālu aizmugurējo pusi: katru no 180 kāršu kavas var novietot ar skatu uz leju, izveidojot purvu, ja darbība to atļauj. Alas Forest Shuffle: Dartmoor tagad tiks draftētas spēles sākumā un piedāvās asimetriskus sākuma apstākļus. Turklāt koku simbolu skaits ir samazināts no astoņiem līdz sešiem, lai vieglāk varētu aktivizēt bonusus.
Spēles mehānisms paliek nemainīgs: lai sāktu, katram spēlētājam rokā ir sešas kārtis, kurās attēlots vai nu konkrēts koka, krūma vai reljefa veids, vai arī divi purva iemītnieki (dzīvnieki, augi), un šīs pēdējās kārtis ir sadalītas uz pusēm, gan vertikāli, gan horizontāli, ar vienu iemītnieku katrā kārtas pusē. Gājiena laikā vai nu velkat divas kārtis — ar skatu uz leju no kavas vai ar skatu uz augšu no klajuma — un pievienojat tās savai rokai, vai arī nospēlējat kārti no savas rokas, atmetot citas kārtis, lai samaksātu cenu, un pēc tam ievietojot šo pirmo kārti spēlē. Beigās uzvar spēlētājs ar visaugstāko rezultātu.