Tranquility: The Ascent ir patstāvīgs turpinājums Tranquility, kurā spēlētāji sadarbojas, lai pabeigtu skaitļu režģi, kāpjot kalnā.
Sākot no kalna pakājes, spēlētājiem ir jāpabeidz piramīdas formas režģis no pamatnes līdz virsotnei. Kalna pamatne ir deviņas kārtis plata, rinda virs tās ir astoņas, un tā tālāk, un augšējā rinda sastāv no vienas virsotnes kārts, kas tiek izspēlēta, kad viss režģis ir pabeigts. Savā gājienā jums jāspēlē kārts uz kalna vai jāatmet divas kārtis. Kārtis ir numurētas no 1 līdz 12 un attēlo vienu no trim dažādiem reljefa veidiem. Jūs nedrīkstat spēlēt kārtis ar vienu un to pašu reljefa veidu blakus vienai otrai, un jums arī jāatmet starpība starp kārtīm, kad tās tiek spēlētas blakus vienai otrai, piemēram, novietojot 7 blakus 4, jums būtu jāatmet trīs kārtis.
Rindas tiek pabeigtas no kreisās uz labo pusi, un skaitļi uz kārtīm var pieaugt, samazināties vai palikt nemainīgi. Rindās var būt jebkurš skaitlis, izņemot šo vienu ierobežojumu: skaitlim uz reljefa kārts jābūt vienādam vai lielākam par rindas numuru, kas nozīmē, ka 1 var spēlēt tikai pirmajā rindā, savukārt skaitļus 8–12 var spēlēt jebkurā rindā.
Jūs varat sākt jaunu rindu, tiklīdz vismaz pirmās divas kārtis rindā zemāk ir novietotas. Kārtīm vienmēr jābūt "atbalstītām" ar divām kārtīm, kas atrodas tieši zem tām, bet tās nekādā veidā nav saistītas ar rindām virs vai zem tām, t.i., pirmā rinda var sākties ar 10, bet nākamā rinda sākas ar 1.
Ja spēlētāji pabeidz kalnu un papildina to ar virsotnes kārti, viņi uzvar; ja spēlētājs nevar veikt darbību savā gājienā, visi zaudē.
Tranquility: The Ascent ietver trīs mini paplašinājumu moduļus, kurus var pievienot atsevišķi vai kopā. "Zaļais ceļš" prasa spēlētājiem izveidot nepārtrauktu ceļu no kalna pakājes līdz virsotnei. Modulis "Panorāma" dod spēlētājiem konkrētas skaitļu secības, kas jāfotografē. Un visbeidzot, sadzeniet "Kalnu kazas" uz virsotni, kur pēdējā modulī zāle ir zaļāka.