Šajā kāršu spēlē, kurā taktiskā teritorijas kontrole satiekas ar fantāzijas piedzīvojumu, dzīvnieki cīnās pret mašīnām. Spēli izstrādāja PARKS dizaineris un Bloc by Bloc veidotājs. Spēlējiet kā viena no četrām unikālām frakcijām un apvienojiet savu aizstāvju komandu no plaša dzīvnieku varoņu klāsta, lai pretotos mašīnām modulārā kartē, kas mainās katrā spēlē.
Karš ir ieradies Savvaļā. Tūkstošgadēm ilgi dzīvnieki ir pārcietuši mainīgās alianses un simtgadīgo sezonu ciklu, bet viņi nekad nav saskārušies ar šādu ienaidnieku. Korumpētas maģijas darbināta mašīnu armija plosās pa Kopmežu, ieskaujot visu savā ceļā un izmantojot pasaules siltumu. Purvos, līdzenumos, kalnos un mežos ceļas dumpīgi aizstāvju pulki, lai pretotos mašīnu okupācijai. Partizāni nāk no četrām frakcijām, no kurām katra ir apņēmusies cīnīties savā veidā: Padome ar savu izturību un maizi, Ordenis ar savu liesmas gudrību, Sekta ar saviem ģeniālajiem izgudrojumiem un Kovens ar saviem burvestībām un viltību.
Spēlētāji ir dzīvnieku pretošanās kustības organizatori, kuri ir sapulcējušies bīstamā kara ar mašīnām punktā. Ir sākta jauna mašīnu kodola un plaša rūpnīcas kompleksa būvniecība vietā, kur kādreiz atradās dzīvnieku ciems. Dzinēji būvē sienas, kas ieskauj vienu dzīvotni pēc otras, kamēr mehi apsargā paplašinātās rūpnīcas, un izplatās toksiskais piesārņojums. Organizatoriem ir jāsadarbojas savā starpā, neskatoties uz ilgstošajiem frakciju strīdiem, un jāpalīdz savam līdzgaitnieku aizstāvju tīklam veikt darbības pareizajās vietās un īstajā laikā, lai uzvarētu šajā izšķirošajā cīņā. Attīriet piesārņojumu, cīnieties ar mehiem, izlaužieties cauri sienām, būvējiet nometnes un atjaunojiet rūpnīcas, pirms mašīnas pabeidz kodola būvniecību un iekaro šo Kopmeža reģionu.
Vai Aizstāvji var apvienoties, lai dziedinātu zemi un pārspētu šķietami neuzvaramu ienaidnieku? Vai arī Kopmežs kritīs bezgalīgā industriālā ziemā? Tas ir atkarīgs no jums un jūsu biedriem.