„Codenames: Back to Hogwarts“ piešķir jaunu pavērsienu klasiskajai „Codenames“ vārdu asociācijas spēlei, vienlaikus piedāvājot tematiskas jaunas mehānikas, lai mainītu spēli gan ilgstošiem faniem, gan jauniem spēlētājiem.
Kā jauni pirmā kursa studenti Cūkkārpā, spēlētāji tiks iedalīti divos sāncenšu namos, katram ar savu prefektu, kurš zina pasakainās skolas noslēpumainās kāršu režģa noslēpumus. Savā gājienā prefekti dod savai studentu komandai mājienu, kas sastāv no viena vārda un skaitļa, norādot, cik kāršu ir saistītas ar šo vārdu. Pēc tam studentiem jāseko šiem mājieniem, lai izpētītu Cūkkārpu, uzminot atbilstošos vārdus un atklājot pa vienai kārtij.
Ja viņi ir pareizi, viņi var turpināt minēt vārdus līdz norādītajam reižu skaitam. Ja viņi sastopas ar sāncenšu nama karti, strupceļu, slēgtām durvīm vai citu šķērsli, viņi beigs savu gājienu. Tomēr uzmanieties, lai jūs nepieķertu sargs Arguss Filčs, jo tas beidz spēli un iezīmē uzvaru sāncenšu namam. Katra uzvara arī nopelna punktus viņu namam, ko var izsekot vairākās spēles sesijās „Māju kausā“.
Pēc būtības, tam vajadzētu būt ļoti pazīstamam esošajiem „Codenames“ faniem — vismaz mehāniski. „Codenames: Back to Hogwarts“ arī pievieno jaunus stratēģiskā dziļuma slāņus klasiskajai „Codenames“ spēlei unikālu asimetrisku spēju veidā.
Katrai mājai ir pieejamas divas jaudīgas un atšķirīgas īpašas spējas. Šīs spējas ir izstrādātas, lai nozīmīgi pārveidotu „Codenames“ pamatus, nodrošinot gan vientiešiem, gan burvjiem pārsteidzošas jaunas spēles iespējas. Tā kā katrā spēlē ir divas dažādas mājas, un katra māja izmantos tikai vienu no savām divām spējām, spēlētājiem ir daudz iespējamu kombināciju, ko izpētīt un spēlēt!