Tornis ir ceturtā lielākā spēles „Carcassonne“ paplašinājums. Spēlei tiek pievienoti torņa segmenti, kā arī dažas jaunas darbības. Tā vietā, lai savos gājienos ierasti novietotu „Meeple“ figūriņu, spēlētāji tagad var vai nu novietot torņa segmentu uz flīzes ar vietu tornim, pievienot torņa segmentu jau stāvošam tornim, vai novietot „Meeple“ figūriņu torņa virsotnē (kas to „pabeidz“).
Novietojot torņa segmentu, var sagūstīt citu spēlētāju „Meeple“ figūriņas, ja tās atrodas torņa redzeslaukā ortogonālā virzienā. Ja tornis ir 1 daļas augstumā, viņi var sagūstīt „Meeple“ figūriņas, kas atrodas 1 flīzes attālumā no torņa; ja tornis ir 2 daļu augstumā, viņi var sagūstīt „Meeple“ figūriņas, kas atrodas 2 flīžu attālumā no torņa; utt. Spēlētāji ne tikai zaudē visu, ko viņi varētu būt guvuši ar šo „Meeple“ figūriņu, bet viņiem arī ir jāmaksā 3 uzvaras punkti, ja viņi vēlas atbrīvot savu „Meeple“ figūriņu.