Jauni scenāriji un misiju grāmata
Jaunajā misiju grāmatā ir trīs pavisam jauni scenāriji, iedvesmoti no klasiskajām datorspēles misijām. Šie scenāriji balstīti uz mehānikām, kas ieviestas šajā paplašinājumā.
Pirmais scenārijs ir kooperatīva misija, iedvesmota no datorspēles „Barbarian Breakout“ misijas. Tā paredzēta 2 līdz 4 spēlētājiem. Šoreiz spēlētāji nevar izmantot „Stronghold“ frakciju. Ja iespējams, šī frakcija kalpos kā pretinieki, tāpēc sagatavojieties izaicinājumam.
Otrais scenārijs ir solo misija, iedvesmota no klasiskās „Island of Fire“. Galvenais mērķis ir veikt uzdevumu sēriju noteiktā laikā. Tas ir arī mūsu pirmais solo scenārijs, kas nav saistīts ar nevienu zināmu kampaņu.
Trešais scenārijs, „Gorlam’s Tentacle Swampland“, ir 1 pret 1 misija. Mērķis ir kontrolēt pēc iespējas vairāk raktuvju un jaunu atrašanās vietu (ieviestas šajā paplašinājumā). Tā kā šis scenārijs koncentrējas uz 1 pret 1 spēli, mēs pievienojam noteiktas modifikācijas, lai padarītu to aizraujošāku.
Atrašanās vietu žetoni
Atceraties episkās cīņas, kas jums bija Dragon Utopia? Rūķu dārgumu krātuvē? Kriptā? Vai Grifu konservatorijā? Ikviens, kurš jebkad ir spēlējis datorspēles versiju, ar patiku atceras šīs vietas, kur varēja iegūt vērtīgus artefaktus, resursus un vienības. No spēlētāja viedokļa šīs ēkas nodrošināja dinamisku ekonomisko stimulu vai radījumu iegādi, kas varēja būt ļoti noderīgi spēles laikā. Šajās vietās bija arī ievērojama nejaušība attiecībā uz pieveicamo monstru skaitu, vienlaikus nodrošinot atlīdzību proporcionāli pieliktajām pūlēm.
Pētot veidus, kā paplašināt mehāniku, mēs sapratām, ka šis piedzīvojumu elements mūsu galda spēlei trūkst, tāpēc nolēmām to ieviest. Kā zināms, lielākajā daļā kartes flīžu ir viena “bloķēta vieta”. Spēlētājiem, atklājot flīzes, būs iespēja novietot žetonu ar papildu atrašanās vietu vai nē, dodot viņiem vēl vienu izvēles un taktiskās manipulācijas ar karti līmeni. Kad atrašanās vietas žetons tiek novietots uz bloķētas vietas, šī vieta kļūst pārvietojama, piedāvājot īpašu kaujas sastapšanos, kas ir sarežģītāka par standarta cīņām, taču ar atlīdzību proporcionāli grūtībām. Katrai no 12 cīņām ir īss iestatīšanas scenārijs monstru izvietošanai. Spēlētājs sāks cīņu noteiktās vietās – bieži vien ieskauts monstru grupām. Ar 24 žetoniem pietiek, lai aptvertu lielus scenārijus un nodrošinātu atbilstošu nejaušību pat kartēs ar līdz pat 24 flīzēm. Šo atrašanās vietu pievienošana ar iespēju iegūt ļoti vērtīgas balvas sagādās daudz pārsteigumu un noteikti mainīs spēles gaitu.
Neitrālie žetoni un vienības
Runājot par grupām, lai dažādotu spēles gaitu, mēs nolēmām ieviest jaunu neitrālo vienību formātu. Tāpēc spēlē ir iekļautas jaunas kārtis šīm vienībām. Tās ir uzlabotas vienību kaudzes, kuras var iegūt, uzvarot tās tādās vietās kā Rūķu dārgumu krātuve. Turklāt dažās vietās tās parādīsies ar “Packed” žetonu, kas dubulto to veselības punktus un palielina to statistiku. Jūs tos izmantosiet grūtākās cīņās, kas paslēptas zem atrašanās vietu žetoniem. Jūs varat tos arī rekrutēt, lai stiprinātu savu armiju.
Papildu neitrālajām vienībām būs sava kava, ko var sagatavot pirms spēles sākuma, lai jums nebūtu jāmeklē konkrētas vienības vispārējā neitrālo vienību kavā kaujas laikā.