Pāriet uz saturu
Ksenukai.lv logo
Pirkumu grozs

NS preces



Kopā
Iet uz grozu
Rotaļlieta Learning Resources Coding Critters Scamper & Sneaker, daudzkrāsaina | Rotaļlietas, preces bērniem | Ksenukai.lv | 0
Rotaļlieta Learning Resources Coding Critters Scamper & Sneaker, daudzkrāsaina | Rotaļlietas, preces bērniem | Ksenukai.lv | 1
Rotaļlieta Learning Resources Coding Critters Scamper & Sneaker, daudzkrāsaina | Rotaļlietas, preces bērniem | Ksenukai.lv | 2
Rotaļlieta Learning Resources Coding Critters Scamper & Sneaker, daudzkrāsaina | Rotaļlietas, preces bērniem | Ksenukai.lv | 3
Rotaļlieta Learning Resources Coding Critters Scamper & Sneaker, daudzkrāsaina | Rotaļlietas, preces bērniem | Ksenukai.lv | 0
Rotaļlieta Learning Resources Coding Critters Scamper & Sneaker, daudzkrāsaina | Rotaļlietas, preces bērniem | Ksenukai.lv | 1
Rotaļlieta Learning Resources Coding Critters Scamper & Sneaker, daudzkrāsaina | Rotaļlietas, preces bērniem | Ksenukai.lv | 2
Rotaļlieta Learning Resources Coding Critters Scamper & Sneaker, daudzkrāsaina | Rotaļlietas, preces bērniem | Ksenukai.lv | 3

Rotaļlieta Learning Resources Coding Critters Scamper & Sneaker, daudzkrāsaina


Learning Resources-logo


Izpārdots

Prece ir izpārdota

Preces informācija

Kopējie parametri

Produkta veids

Rotaļlietas

Kolekcija

Coding Critters

Modelis

Scamper & Sneaker

Uzlabo spēju

Loģiskā domāšana

Krāsa

Daudzkrāsaina

Spēles valoda

Universāls

Ieteicamais vecums no

4. g.

Ieteicamais vecums līdz

99

Barošanas sistēma no baterijām

Jā

Baterijas

AAA

Bateriju skaits

3

Brīdinājums par rotaļlietām

Nav piemērots bērniem, kas jaunāki par trim gadiem.

Obligātā garantija

24 mēn

Baterijas iekļautas

Nē

Izcelsmes valsts

Eiropas Savienība

Vai pamanīji kļūdu preces aprakstā, specifikāciju tabulā vai fotoattēlu galerijā? Ziņo mums

Preces krāsa var atšķirties no fotoattēlā redzamās.

„Scamper“ un „Sneaker“ mācību resursi LER 3081 programmēšanas robotu komplekts (kaķēns)

„Scamper“ un „Sneaker“ iepazīstinās jūsu bērnu ar ekrānu bez programmēšanas pasauli. Komplekts māca jaunākajiem lietotājiem kritisko domāšanu un neatkarīgu problēmu risināšanu. Turklāt tas palīdz apgūt STEM (zinātnes, tehnoloģiju, inženierzinātņu un matemātikas) pamatus. Turklāt iekļautā grāmata apraksta „Scamper“ un „Sneaker“ piedzīvojumus, padarot programmēšanas apguvi vieglāku.

Programmēšanas mācīšanās jaunākajiem

Bērni var izveidot savas secības, izmantojot kaķu ķepu nospiedumus. Turklāt kartona rotājumi ļauj izveidot unikālu spēles ainavu. Turklāt ar diegiem un slidkalniņa palīdzību bērna istaba pārvēršas par mini rotaļu laukumu. Iespēja izveidot līdz 30 soļu secības ļauj attīstīt iztēli un radošumu.

Spēlē un mācies vienlaikus

Katrs programmēšanai saistītais izaicinājums brošūrā kļūst par jautru „Coding Critters“ komplektu. Ir iespēja ieprogrammēt „Scamper“, lai viņš spēlētu paslēpes, ķertu tauriņus utt. Papildus programmēšanai saistīto izaicinājumu sekošanai brošūrā, bērns var arī izveidot savus kodus. „Coding Critters“ ir arī interaktīvi mājdzīvnieki – nospiežot „Scamper“ degunu, tiek aktivizēts spēles režīms, kurā bērns var to pabarot, glāstīt un kopt.

Atsauksmes

Citi lietotāji interesējās arī par

Nesen skatīts